One Punch Man teve luta, mas… (S3 Ep. 3)

one punch man teve luta mas s3 ep 3

A Terceira Temporada de One-Punch Man: Análise Crítica Pós-Episódio 3

A situação da terceira temporada de *One-Punch Man* está gerando bastante discussão, com as críticas aumentando a cada novo episódio lançado. Após o terceiro capítulo, as amostras apontam para complicações sérias, especialmente no que tange ao ritmo e à narrativa. Neste artigo, vamos focar nos aspectos negativos e no motivo pelo qual a história parece estar se desenvolvendo muito mais lentamente do que o esperado, abordando questões de roteiro e não apenas a animação, que já é um alvo de muitas críticas.

Os acontecimentos desta nova fase têm gerado sentimentos de raiva, desespero e decepção em boa parte da audiência. Se sua percepção for diferente, gostaríamos muito de saber sua opinião nos comentários. Você também está sofrendo com a adaptação desta temporada, ou tem conseguido extrair o lado bom de uma história que, em sua essência, é maravilhosa?

A Luta de Garou: Um Ponto de Frustração

O terceiro episódio finalmente nos trouxe uma sequência de luta mais extensa, com o confronto do Garou contra outros monstros. Infelizmente, esta foi a maior demonstração de ação da temporada até agora, e as críticas se confirmaram: a luta foi, no mínimo, mediana.

Observamos problemas técnicos preocupantes, como *loops* de cena repetidos e pouca movimentação geral. Não é o tipo de sequência de ação que faz os olhos brilharem, como vimos na primeira temporada, especialmente em comparação com os excelentes animes que são lançados atualmente. É frustrante ver uma obra com tanto potencial como *One-Punch Man* apresentando uma luta de um personagem tão importante de forma tão medíocre.

Comparativo com o Promoídeo

É interessante notar que um *promoídeo* divulgado há um ano já mostrava um pedaço dessa mesma luta do Garou em uma sequência que parecia muito superior àquela lançada oficialmente no episódio 3. Isso levanta dúvidas:

  • Houve uma questão financeira que impediu o uso da animação já produzida?
  • Se o trabalho já estava pronto, por que não reutilizar a cena?

No *promoídeo*, por exemplo, havia um momento em que Garou defendia e golpeava um dos monstros, uma ação que não foi incluída na versão final do anime. Em contraste, um *flashback* no mesmo episódio, mostrando Saitama no passado (durante a explicação do Dr. Genus sobre a quebra de limitador), apresentava um *close-up* com respiração e animação no rosto. Essa cena do *promoídeo* não existe mais na versão exibida, sendo substituída por um quadro estático, acompanhado de outros elementos visuais estáticos que têm recheado a temporada desde o primeiro episódio. O que se vê são apenas *zooms* e movimentações simples, caracterizando a chamada “Stetil” – imagens estáticas animadas de forma básica.

Ritmo de Adaptação Baixo

A taxa de adaptação do material original continua muito baixa. O episódio adaptou apenas o capítulo 89 do mangá. Em um anime focado em ação, mesmo considerando o grande diálogo e contextualização do início (a conversa entre Zombieman e Dr. Genus), adaptar apenas um capítulo por episódio mantém a média de qualidade desta temporada em um patamar muito baixo, algo que vai além das questões de animação.

É difícil esperar grandes *plot twists* que mudem a percepção de quem está criticando ou “odiando” a temporada. A sugestão para quem decide continuar assistindo é tentar abstrair o negativo e focar no que há de bom, pois, infelizmente, é provável que não vejamos algo muito melhor que isso.

Os Pontos Positivos na Narrativa

Apesar das falhas visuais e de ritmo, a história principal de *One-Punch Man* ainda possui méritos.

Comédia e Personagens

Mesmo com o *timing* e a trilha sonora falhando em dar o “punch” cômico esperado, as cenas de comédia não anulam completamente o efeito positivo da narrativa. Saitama continua sendo um peso de comédia maravilhoso. Ele ainda se destaca pelo seu papel como protagonista, mesmo com a história caminhando lentamente.

Um ponto relevante discutido no episódio é a diferença entre heróis, monstros e o próprio Saitama. O diálogo entre Zombieman e Dr. Genus explora essas nuances:

* **Heróis:** Pessoas que desenvolveram grandes capacidades, seja naturalmente, com equipamentos cibernéticos (como Genus), ou através de desenvolvimento pessoal.
* **Monstros:** Aqueles que surgiram de sentimentos negativos (como inferioridade ou agressividade reprimida) ou por contaminação.
* **Monstros Nativos:** Como os alienígenas e os do fundo do mar, inimigos naturais da humanidade.

O Dr. Genus diferencia todos esses grupos de seres que “quebraram um limitador” – categoria na qual Saitama se encaixa, estando fora de qualquer curva de comparação.

O Drama de Garou

O episódio abre com Garou enfrentando dois monstros da Associação de Monstros, que não tinham a intenção de matá-lo, mas sim de impor seu domínio. O Royal Reaper estava particularmente focado em eliminar Garou, considerando ultrajante que um humano se autodenomine monstro.

A situação se complica quando o garoto Tareo (que Garou nutre um certo afeto) é ameaçado. Garou se desestabiliza, revelando que não é puramente calculista ou frio, pois se preocupa com a segurança do menino, criando uma abertura que resulta em sua derrota pelo Royal Reaper.

É notável que Garou já estava debilitado por ter levado um soco acidental de Saitama anteriormente. Sua luta contra os monstros, na tentativa de proteger Tareo, foi animada de maneira muito inferior ao que se esperaria de um confronto de alto nível.

O Retorno de Saitama

Ao fim do episódio, Saitama retorna para casa, chegando ensanguentado. Sua aparência preocupa os colegas, mas a causa do sangue não é a luta contra Garou, e sim um encontro anterior com um monstro. A verdadeira razão de seu constrangimento era ter perdido a carteira e precisado fugir como um caloteiro. Esse momento de humor, onde ele oferece carne *wagyu* premium para se livrar dos convidados, demonstra que o equilíbrio cômico ainda existe, mesmo que a narrativa principal esteja lenta.

O episódio termina com a preparação da Associação de Heróis para invadir a base dos monstros com os heróis de Rank S, enquanto Garou jaz imóvel, com apenas um dedo se mexendo, e Guoro Guoro não parece nada abalado com sua derrota aparente.

Perguntas Frequentes

Perguntas Frequentes

  • Como a baixa qualidade de animação afeta a experiência?
    A baixa qualidade e o uso excessivo de quadros estáticos na animação diminuem drasticamente o impacto das cenas de ação, que são cruciais para o apelo de *One-Punch Man*.
  • O que a discussão entre Zombieman e Dr. Genus esclarece?
    A conversa diferencia os grupos de heróis e monstros com base em suas origens (desenvolvimento, mutação, nativos) e estabelece Saitama como um caso único por ter quebrado seu limitador de forma natural.
  • É possível que a temporada melhore no ritmo?
    A esperança reside nos próximos episódios (5 ou 6), que podem servir como um “divisor de águas” para indicar se a temporada permanecerá no nível mediano atual ou se conseguirá acompanhar a ascensão dramática do arco narrativo.
  • Qual o principal problema de roteiro apontado?
    O ritmo muito lento, adaptando apenas um capítulo por episódio, o que é considerado baixo para um anime focado em ação, especialmente considerando a quantidade de material de ação que o arco possui.
  • Qual a principal frustração sobre a luta de Garou?
    A luta contra os monstros foi animada de forma medíocre, com *loops* e pouca fluidez, e ainda mais decepcionante ao ser comparada com a prévia vista no *promoídeo* divulgado anteriormente.

Esperamos que, mesmo com as frustrações, você consiga extrair o máximo de proveito do que a história ainda oferece. A intenção não é sofrer a cada semana assistindo, mas sim tentar aproveitar os elementos positivos que ainda persistem. Compartilhe suas sinceras impressões sobre o episódio nos comentários, mantendo o respeito mútuo, pois sabemos que este é um assunto que gera muita paixão entre os fãs.