Os 13 Monstros de Individualidade Mais Fortes em My Hero Academia: Usuários com Múltiplas Individualidades Mais Poderosos Classificados

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A maioria das pessoas possui uma Individualidade (Quirk), mas os usuários de Quirk mais fortes exibem a rara habilidade de empregar múltiplas Individualidades para dominar seus oponentes com facilidade. Neste artigo, vamos detalhar os 13 usuários de Múltiplas Individualidades mais poderosos da série, e os cinco primeiros certamente trarão algumas surpresas.

Os 13 Usuários de Múltiplas Individualidades Mais Fortes

Começamos a lista com Spinner, que possui um total de três Quirks. Inicialmente, Spinner não parecia particularmente impressionante, mas ele se tornou uma força considerável durante o arco final, graças a duas Individualidades concedidas por All For One.

13. Spinner (3 Quirks)

A Quirk original de Spinner é Gecko. Ela transforma o usuário em uma criatura réptil com a capacidade de aderir a paredes e outras superfícies planas. Spinner possui uma grande força de preensão, como os geckos, o que lhe permite ficar firmemente preso a superfícies e acompanhar movimentos rápidos, como carros em alta velocidade. Sua Quirk é mais eficaz em áreas urbanas com alta densidade de edifícios e paredes.

No entanto, fora de áreas urbanas, Gecko é considerada uma Quirk fraca e medíocre, pois Spinner tem poucas oportunidades de usá-la devido às restrições ambientais.

Em preparação para a guerra final, All For One concedeu a Spinner duas Individualidades adicionais: Body Bulk e Scale Mail.

  • Body Bulk: Permite que Spinner inche seu corpo inteiro, aprimorando tanto seu tamanho quanto sua força. No entanto, ao usar Body Bulk, ele se torna mentalmente mais instável devido ao estresse de possuir múltiplas Quirks.
  • Scale Mail: Permite que o usuário cubra todo o corpo com escamas blindadas e afiadas, aumentando sua força e defesa. O processo de produção das escamas exige que o usuário sangre se a pele for rompida, já que a placa de armadura não suporta socos fortes. Impactos de alta força podem romper a armadura, como demonstrado por um ataque de Present Mic. Ainda é incerto se essa é uma limitação natural da Quirk ou uma consequência do uso por um corpo incompatível.

12. USJ Nomu (Múltiplos Quirks)

O USJ Nomu é um Nomu de nível superior que surgiu como um dos principais vilões do arco da USJ, ao lado da Liga dos Vilões. Como um Nomu de elite, ele demonstrou ser muito poderoso e um dos humanos artificiais mais fortes vistos na época, derrotando facilmente Razor Head e ferindo gravemente All Might a ponto de ele não conseguir andar.

Ele foi criado como um contraponto a All Might e é apelidado de “saco de pancadas humanoide” devido à sua combinação de Quirks que lhe permitem suportar socos fortes e ferimentos debilitantes sem hesitar.

O USJ Nomu possui duas Quirks poderosas em sua constituição:

  • Super Absorção: Concede a habilidade de suportar o choque de qualquer ataque, embora haja um limite para o quanto pode suportar, como visto no confronto épico com All Might.
  • Super Regeneração: Permite que ele se recupere de ferimentos graves em segundos, chegando a regrow membros inteiros instantaneamente.

11. Lady Nagant (2 Quirks)

Lady Nagant, a heroína profissional que se tornou vilã e depois heroína novamente, possui uma Quirk original única e incrível, aprimorada pelas Quirks que recebeu de All For One após sua fuga de Tartarus.

  • Quirk Original (Arma de Fogo): Ela tem a habilidade de estender um rifle de seu cotovelo direito, com um buraco na palma da mão onde ela insere projéteis. Seu alcance efetivo é de 3 km. Ela pode aumentar substancialmente a velocidade de suas balas elevando a potência de saída do rifle, o que faz o cano crescer e inchar. No entanto, isso aumenta a chance de a arma emperrar.
  • Tiro de Precisão (Tenril): Para maior precisão, ela pode esticar um tentáculo de seu rifle e enrolá-lo para criar uma mira de rifle.
  • Quirk de Cabelo (Epóxi): A arma também permite que ela conecte fios de seu cabelo, que ela pode torcer e moldar como massa epóxi firme para criar diferentes tipos de balas, como balas com ponta oca e balas curvas. Essas balas de cabelo também podem gravar e retransmitir sua voz ao atingir o alvo.

Como pagamento por tentar atingir Izuku Midoriya, All For One deu a Lady Nagant a Quirk Air Walk.

  • Air Walk: Permite ao usuário ficar no ar e manipular o ar circundante, possibilitando levitação. Como o usuário não está preso ao chão, Air Walk oferece mais mobilidade e habilidades ofensivas e evasivas mais fortes. Ela pode flutuar diretamente para cima, passear e pular em plataformas de ar invisíveis no ar. Ela tipicamente usa esta Quirk em conjunto com sua Quirk de rifle, permitindo-lhe mudar rapidamente de posições de franco-atirador e perseguir seu alvo, aumentando substancialmente o alcance de suas balas.

Adicionalmente, All For One secretamente deu a Lady Nagant uma Quirk não nomeada de Explosão como um plano de backup caso ela mudasse de ideia sobre ajudá-lo. Esta Quirk permitia que seu corpo fosse detonado à distância por All For One, causando uma grande explosão e deixando-a chamuscada. É incerto se All For One tem controle direto sobre a Quirk transmitida ou se ele usa uma Quirk separada para fazer Lady Nagant explodir.

10. Dairo Banjo (2 Quirks)

Dairo Banjo possui cinco gerações de poder acumulado com One For All, além de sua própria Quirk, Black Whip.

  • One For All: Herdado de Hikage, permitiu que Dairo acumulasse uma vasta quantidade de poder bruto, aumentando dramaticamente todos os seus talentos físicos para níveis sobre-humanos, resultando em incrível força, velocidade, agilidade e durabilidade.
  • Black Whip: Concede o poder de criar e comandar tentáculos de energia preta de qualquer parte do corpo. Esses tentáculos são pretos escuros com leves detalhes em verde-azulado. A Quirk é alimentada por emoções, principalmente raiva; quanto mais bravo o usuário fica, mais forte a Quirk se torna. Como sua força está ligada às emoções do usuário, Black Whip pode ser difícil de gerenciar, sendo descrita como uma Quirk que não deve ser usada descuidadamente. É eficaz para capturar inimigos e melhorar a mobilidade ao se agarrar a objetos. Segundo Dairo, Black Whip é uma Quirk de nível superior.

9. Nana Shimura (2 Quirks)

A mentora de All Might e avó de Shigaraki, Nana Shimura, possuía sete gerações de poder acumulado com One For All, além de sua própria Quirk, Float.

  • One For All: Como discutido com Deku, permitiu que Nana acumulasse uma enorme quantidade de poder bruto, aprimorando seus atributos físicos para níveis sobre-humanos, aumentando sua força, velocidade, agilidade e durabilidade. A Quirk foi passada para Nana por N.
  • Float: Não deve ser confundida com a Quirk de Uraraka, a Float de Nana permitia que ela se suspendesse no ar. É incerto se ela conseguia se manobrar enquanto levitava antes de receber One For All. Float ganha um poder muito maior com a adição da energia armazenada de One For All, permitindo que o usuário voe em altas velocidades.

8. Hood (6 Quirks)

Hood é um Nomu inteligente de elite, criado pelo Dr. Garaki, e foi um oponente importante no Arco dos Heróis Profissionais, lutando contra Endeavor e Hawks. Hood possuía seis Quirks distintas:

  • Muscle Augmentation: Permite ao usuário amplificar, alterar e aumentar suas camadas musculares interna e externamente, oferecendo força, velocidade e durabilidade incríveis. Ele pode competir com One For All em força total.
  • Super Regeneration: Pode restaurar qualquer tipo de lesão no corpo do usuário em velocidade vertiginosa, incluindo regenerar membros perdidos. É considerada uma Quirk muito rara e perigosa, tornando o usuário quase indestrutível. Foi criada artificialmente pelo Dr. Garaki.
  • Shoulder Mounted Jets: Permite ao usuário voar mais rápido ao montar quatro propulsores a jato retráteis na parte superior de suas costas. Devido à necessidade de Hood usar sua Quirk Transforming Arms para sustentar o voo, é difícil manobrar usando apenas os poderes de voo desta Quirk.
  • Transforming Arms: Permite ao usuário transformar seus braços, possibilitando ataques elásticos de longo alcance. O usuário também pode separar os braços para cercar o alvo e disparar inúmeros ataques simultaneamente. Hood também podia transformá-los em asas para auxiliar no voo.
  • Power: Concede grande poder físico, capaz de estilhaçar uma estrutura de concreto reforçado. Permitiu ao seu corpo manter e liberar tremenda força física bruta, aumentando ainda mais sua força física. Hood usou isso para impulsionar seus ataques e combiná-los com outras Quirks, sobrecarregando Endeavor facilmente e arremessando-o para os andares superiores de arranha-céus.
  • Storage: Concede ao portador a habilidade de armazenar e liberar várias criaturas dentro do corpo sob comando. Hood usou para guardar muitos Nomu brancos dentro de si e liberá-los como reforços enquanto lutava contra Endeavor. Pode haver um limite sobre quantos objetos podem ser mantidos, visto que Hood conseguiu armazenar pelo menos nove Nomu e não mais.

Junto com Hood, os outros Nomu de alta classe que aparecem nos arcos posteriores merecem menção por serem extremamente fortes, embora suas habilidades não tenham sido exibidas no mesmo nível que as de Hood.

7. Nine (7 Quirks)

Nine foi o principal antagonista do segundo filme de My Hero Academia, “Two Heroes”. É difícil classificar personagens de filmes, mas ele se encaixa bem aqui.

  • Weather Manipulation (Original): Dá ao usuário controle total sobre todas as formas de clima. Nine demonstrou gerar nuvens de tempestade gigantescas que engoliam ilhas inteiras, invocar raios e até produzir tornados maciços. Esta habilidade também lhe permitiu manipular o vento e voar. As tempestades eram poderosas o suficiente para devastar gravemente uma ilha inteira. O uso excessivo dessa Quirk impunha uma enorme tensão no corpo do usuário, causando deterioração celular e dor agonizante, forçando Nine a desmaiar. Essa vulnerabilidade poderia ser fatal.
  • All For One (Fraqueza): Uma versão enfraquecida de All For One, obtida após um transplante cirúrgico do Dr. Garaki, que o tornou compatível com o Fator Quirk de All For One. Permite roubar e armazenar até oito Quirks. É incerto se ele poderia transferir as Quirks roubadas para outra pessoa.

As Quirks que ele utilizou incluíam:

  • Air Wall: Cria uma barreira translúcida de ar pressurizado ao redor do usuário para autodefesa, ou pode ser usada ofensivamente para repelir indivíduos e ataques com uma forte explosão de ar. É muito resistente, suportando One For All a 100%.
  • Scanning: Permite reconhecer Quirks distintas de outros e obter uma leitura de suas habilidades, medindo seus diferentes níveis de poder. Usado para avaliar a força física crescente de Midoriya.
  • Bullet Laser: Dispara lasers de cor púrpura das pontas dos dedos, capazes de perfurar carne humana e superfícies sólidas. Pode explodir ao colidir com certas superfícies.
  • Hydra: Concede a habilidade de conjurar ataques maciços em forma de dragão azul das costas do usuário, que podem ser controlados. Usado como arma de longo alcance para suspender ou restringir indivíduos, geralmente invocando dois de uma vez.
  • Cell Activation: Permite estimular células no próprio corpo ou no corpo de outra pessoa, acelerando a regeneração e curando qualquer dano. Essa versão só funcionava em pessoas com sangue tipo A. Nine roubou essa Quirk do pai dos irmãos Shimo para se curar, mas não funcionou devido ao seu sangue tipo B incompatível.

6. Himiko Toga (2 Quirks Ativados)

Himiko Toga é uma favorita dos fãs e uma das principais antagonistas. Sua Quirk original é Transform, que permite que ela se transforme em uma réplica física de outra pessoa e imite sua fala. Ela só pode se transformar em humanos cujo sangue ela consumiu. Uma xícara de sangue permite a transformação por 18 horas. Se ela consumir o sangue de mais de uma pessoa, ela pode alternar entre as aparências delas. Ela pode até imitar a roupa, mas suas próprias roupas se sobrepõem, exigindo que ela se dispa primeiro.

Quando ela desativa a Transform ou muda de disfarce, ele se dissolve em um líquido cinza.

Toga ganha um lugar nesta lista quando sua Quirk evoluiu durante a batalha contra Curious, concedendo-lhe o poder de usar as Quirks dos indivíduos em que se transforma — algo que ela não conseguia fazer antes. No entanto, Toga só pode usar a Quirk de outra pessoa se for cativada por essa pessoa e a mantiver perto do coração, e precisa estar bem versada em seu poder.

  • Quirks Adquiridas (Exemplos): Ela usou Zero Gravity de Uraraka após a evolução, e mais notavelmente, o Sad Man’s Parade de Twice.
  • Sad Man’s Parade: Toga pode replicar o movimento final icônico de Twice, Sad Man’s Parade, replicando ataques duplos com inúmeros clones de Twice atacando seus oponentes. Ela também usa o Sad Man’s Death Parade para clonar duplicatas de si mesma transformadas em Twice, com o objetivo explícito de destruir tudo em seu caminho.
  • Sad Man’s Legion: Toga pode produzir uma legião de clones que assumem a aparência de muitos heróis e vilões cujo sangue foi coletado no campo de batalha das ruínas da Villa do Monte Gunga.

5. Toya Todoroki / Dabi (2 Quirks)

Em quinto lugar está Dabi, cujo nome verdadeiro é Toya Todoroki, outro dos principais vilões da série. Sua Quirk original é Blueflame, que lhe permite produzir e controlar chamas azuis extremamente destrutivas. Sua Quirk, originalmente laranja e vermelha, tornou-se azul após um surto de crescimento. Ele tem muito bom controle sobre suas chamas e pode projetá-las a longas distâncias e em enormes quantidades. Suas chamas são mais poderosas que a Quirk Hellflame de seu pai, Endeavor, e ficam ainda mais fortes quando Dabi experimenta emoções intensas.

O corpo de Dabi, no entanto, tem baixa tolerância às suas chamas, pois herdou a resiliência de sua mãe a baixas temperaturas em vez da resiliência de seu pai ao calor intenso. Assim, ele se queimará se usar as chamas por muito tempo, o que pode ser fatal se ele elevar a temperatura ao máximo.

Durante o arco da Guerra Final, Dabi manifestou uma segunda Quirk, um poder repentino que surgiu enquanto ele estava à beira da morte para ajudá-lo a sobreviver às suas queimaduras horríveis: o Frost, a Quirk de sua mãe. Isso é caracterizado como diferente de uma evolução de Quirk.

Com esta adição, Dabi utiliza movimentos finais de Shoto:

  • Phosphor: Originalmente destinada a unir o fogo e o gelo de Shoto em um único ataque para se reenergizar, Dabi o usa.

Dabi também possui vários movimentos que utilizam sua Quirk Blueflame e habilidades emprestadas:

  • Flash Fire Fist (Emprestado de Endeavor): Aumenta a temperatura de seu fogo ao máximo, maximizando seu poder. Dabi pode desferir poderosos golpes de fogo ou aumentar drasticamente sua velocidade.
  • Hell Spider: Dabi queima seus oponentes com jatos de fogo das pontas dos dedos. Dabi age em uma escala mais ampla e com menos cuidado e precisão do que seu pai.
  • Jet Burn: Dabi lança uma explosão de fogo em seu alvo, um movimento incrivelmente poderoso.
  • Prominence Burn: Um poderoso jato focado de fogo de seu corpo inteiro, capaz de vaporizar seu oponente. Dabi quase usou isso em força total contra Endeavor, mas foi interrompido pela presença inesperada de Best Jeanist.
  • Hell Minefield: Dabi empurra suas chamas para debaixo da terra com Blueflame, criando pilares de fogo para irromper da terra, queimando tudo em seu caminho.
  • Vanishing Fist: Dabi conjura um punho de fogo maciço e o lança em seu oponente, explodindo seu próprio braço direito para criá-lo.

4. Giganto Machia (7 Quirks)

Giganto Machia é um vilão da Liga dos Vilões, um seguidor leal e ex-guarda-costas de All For One, que depois serviu a Tomura Shigaraki. Ele foi aprimorado com seis Quirks adicionais que funcionam em conjunto com sua Quirk inicial para torná-lo o guarda-costas ideal, totalizando sete Quirks.

  • Endurance (Original): Permite transformar seu moral em energia física e estamina.
  • Pain Blocker: Impede que ele sinta dor.
  • Gigantification: Permite que ele se expanda para proporções enormes quando está com raiva ou empolgado, atingindo uma altura de pelo menos 25 metros.
  • Dog: Concede um olfato e audição aprimorados, comparáveis aos de um cão.
  • Energy Saver: Permite que seu corpo funcione com nutrientes e fluidos extremamente mínimos, permitindo-lhe operar com pouquíssimo sono.
  • Fierce Gains: Faz com que seus músculos fiquem rígidos em um grau extraordinário.
  • Mole (Dada por All For One): Permite que ele desenvolva garras semelhantes a toupeiras em seus dedos, espinhos em suas costas e uma viseira para ajudá-lo a cavar na terra e destruir edifícios subterraneamente. All For One lhe deu esta Quirk com a intenção de que ele pudesse se esconder no subsolo.

Honorable Mentions

Antes de prosseguir para o Top 3, vale a pena mencionar alguns usuários notáveis:

  • Shoto Todoroki (Half Cold Half Hot): Embora seja uma única Quirk, ela possui dois poderes distintos, quase como duas Quirks. É o resultado de um casamento de Quirks entre as Quirk Hellflame de seu pai, Endeavor, e a Quirk Frost de sua mãe, Rei. Shoto pode fazer gelo e frio do lado direito de seu corpo, enquanto gera fogo e calor do lado esquerdo. Ele não pode manipular elementos externos, apenas produzi-los internamente. O poder é distribuído uniformemente. Shoto pode misturar Fogo e Gelo em um “fogo frio” circulando o sangue quente e frio pelo corpo.
  • Overhaul (Overhaul): Sua Quirk concede o poder de desconstruir e remontar tudo o que toca, dando-lhe controle total sobre a situação. Ele pode desconstruir indivíduos para matá-los ou remontá-los para curar feridas. Ele pode fazer isso em si mesmo e até fundir seu corpo com o de outros para usar suas Quirks.
  • Monoma Neito (Copy): Permite que ele copie e use a Quirk de outro indivíduo após contato físico. Ele pode manter quatro Quirks simultaneamente e usá-las por 10 minutos. Ele não pode usar muitas Quirks ao mesmo tempo, apenas uma por vez. Monoma pode usar a Quirk que clonou como achar melhor.
  • Katsuki Bakugo (Explosion + One For All Temporário): No segundo filme, ele temporariamente teve One For All, acumulando força sobre-humana e aumentando drasticamente seu poder de Explosão.
  • Toshinori Yagi / All Might (Suit): Mencionada por sua armadura estilo Homem de Ferro usada na Guerra Final, que lhe permitiu mimetizar as Quirks de todos os alunos da Classe 1-A através de tecnologia.

O Top 3 de Usuários de Múltiplas Quirks

3. Izuku Midoriya / Deku (Várias Quirks)

O protagonista, Deku, é o nono portador da Quirk One For All, transferida por All Might. One For All permite que ele armazene uma vasta quantidade de força bruta, impulsionando dramaticamente seus atributos físicos para níveis potencialmente infinitos, resultando em força, velocidade, estamina, agilidade e durabilidade impressionantes.

Deku ganha seu lugar nesta lista ao utilizar outro aspecto do poder de One For All: os Quirk Factors dos portadores anteriores se fundiram ao núcleo de One For All, aprimorando sua força. Isso permite que Deku acesse e use as Quirks dos portadores anteriores, podendo utilizar múltiplas Quirks simultaneamente.

As Quirks conhecidas de One For All que ele pode usar são:

  • Float (8º Usuário, Nana Shimura): Permite que Deku fique suspenso no ar, possibilitando voo.
  • Smokescreen (6º Usuário, En): Permite expelir uma nuvem densa de fumaça púrpura que cobre uma grande área e prejudica a visão das pessoas.
  • Black Whip (5º Usuário, Dairo Banjo): Permite emitir tentáculos de energia preta do corpo, eficaz para agarrar a longa distância, capturar oponentes e aumentar a mobilidade.
  • Danger Sense (4º Usuário, Hikage Shin Mori): Permite que Izuku identifique perigos no ambiente imediato. A detecção causa uma dor aguda na cabeça e exige muito do corpo devido à amplificação de One For All. (Esta Quirk foi roubada por Shigaraki durante a Guerra Final).
  • Fa Jin (3º Usuário, Bruce): Permite acumular e reter energia cinética através do movimento recorrente, liberando-a em uma explosão explosiva de velocidade e poder.
  • Gearshift (2º Usuário, Kudo): Permite ajustar a velocidade e a velocidade de qualquer alvo que toque, incluindo ele mesmo. Isso aumenta sua própria velocidade ou a velocidade do alvo, além de aumentar o poder de impacto de seus golpes. É considerada uma Quirk estranha que cresceu dentro de One For All.

2. All For One (Inúmeros Quirks)

All For One é o vilão mais poderoso do Japão e o arqui-inimigo de All Might. Seu objetivo principal era roubar One For All, a Quirk de seu irmão gêmeo mais novo, a única capaz de se opor a ele e suas avassaladoras Quirks.

  • All For One (Original): Permite roubar as Quirks de outras pessoas, tornando-as sem Quirk, e usá-las como suas. Ele também pode passar suas Quirks roubadas para outros.
  • Forced Quirk Activation: Permite que All For One ative as Quirks de suas vítimas contra sua vontade, independentemente de estarem cientes ou não.

Ele roubou inúmeras Quirks ao longo do tempo. Algumas conhecidas incluem:

  • Spring-like Limbs: Permite enrolar os músculos para aumentar o poder físico e impulsionar-se no ar. Pode suplementar outras Quirks, como Air Cannon.
  • Rivet Stab: Transforma os dedos em tentáculos pretos com linhas rachadas vermelhas perceptíveis que se espalham das pontas dos dedos e da espinha, podendo perfurar corpos sem ferir o alvo se usado com Controle.
  • Air Cannon: Descarrega enormes explosões de ar pressurizado de seus braços, potencializado quando combinado com outras Quirks.
  • Spear-like Bones: O corpo do usuário é cercado por estruturas ósseas em forma de broca. All For One roubou esta Quirk de sua mãe ao nascer, sendo sua primeira Quirk.
  • Warping: Gera um líquido preto que funciona como um portal, permitindo-lhe teleportar itens de e para suas posições. Tem alcance restrito e só funciona com aqueles com quem ele tem um relacionamento íntimo.
  • Tracking (Ragdoll’s antiga Quirk): Permite ver e monitorar até 100 indivíduos de uma vez, incluindo sua localização e áreas fracas.

A classificação de All For One é baseada em seu estado de auge, antes de sua lesão na batalha contra All Might. Ele prefere roubar Quirks baseadas em poder puro em vez daquelas que exigem grande perícia para dominar, pois ele não pode obter a proficiência do usuário original.

1. Tomura Shigaraki (Decay + All For One)

O vilão principal e a besta insana, Tomura Shigaraki, é o usuário de Múltiplas Quirks mais forte de toda a série.

  • Decay (Original): Permite destruir tudo ao toque de suas mãos, desintegrando-o em pó e ossos pulverizados. Decay funciona independentemente do alvo ser orgânico ou não, sendo extremamente prejudicial a seres vivos. A taxa de desintegração aumentou de lenta para praticamente instantânea. O efeito pode se espalhar em cadeia se a parte do corpo em decomposição não for amputada.
  • All For One (Roubado): Adquirido após uma cirurgia, ele recebeu a versão original da Quirk de All For One. Permite roubar Quirks e passá-las como suas.

O All For One de Shigaraki retém a vontade residual de seu antigo dono, que tenta dominar o corpo de Tomura usando suas emoções negativas (raiva e ódio) como catalisador, tornando o relacionamento parasitário.

Shigaraki conseguiu restaurar o controle de seu corpo e da Quirk com resolução suficiente. As Quirks que ele usou incluem:

  • Super Regeneration: Capacidade de curar qualquer lesão em ritmo acelerado, permitindo-lhe sobreviver ao Hellflame de Endeavor. Ele substituiu seu corpo original ferido por uma versão aprimorada de um Nomu de nível superior.
  • Danger Sense (Roubado de Deku): Permite ver até 100 pessoas de uma vez, mesmo através de obstáculos, e identificar seus pontos fracos.
  • Air Cannon: Descarga de grandes rajadas de ar pressurizado das palmas das mãos.
  • Radio Waves: Capacidade de perturbar ondas de rádio, fazendo com que as comunicações falhem.
  • Rivet Stab: Técnica ofensiva gerando tendões pretos com linhas rachadas vermelhas das mãos e da espinha, usada para esfaquear Endeavor e Bakugo.
  • Heavy Payload: Aparentemente aumenta a quantidade de dano causado.
  • Scatter: Habilidade de quebrar projéteis, fazendo-os se espalhar.
  • Spring-like Limbs: Permite enrolar os músculos para aumentar o poder físico e impulsioná-lo ao ar.
  • Wing: Obtido de um Nomu de nível superior, permite voar, brotando asas pretas das costas.

A Quirk original de Decay de Shigaraki, combinada com o poder de All For One, o torna o inimigo mais mortal e o usuário de Múltiplas Quirks mais forte em toda a série.

Perguntas Frequentes

  • Como a Quirk de Spinner, Gecko, é limitada?
    A Quirk Gecko é mais fraca fora de áreas urbanas, onde a densidade de paredes e superfícies planas é baixa, limitando sua capacidade de aderência.
  • O que causa a instabilidade mental em Spinner após ganhar Body Bulk?
    O texto sugere que o estresse de possuir múltiplas Quirks recém-adquiridas causa a instabilidade mental.
  • Qual é a principal vulnerabilidade da Quirk Weather Manipulation de Nine?
    O grande poder da Quirk impõe uma tensão imensa no corpo do usuário, causando deterioração celular e dor, forçando o uso infrequente.
  • Por que o Dabi/Toya Todoroki é considerado um usuário de Múltiplas Quirks?
    Ele é considerado assim porque, durante a Guerra Final, sua Quirk Blueflame manifestou o poder Frost de sua mãe, e ele também utilizou o poder Phosphor de Shoto.
  • Qual a diferença chave entre a herança de Quirk de Deku (One For All) e a de Shigaraki (All For One)?
    One For All (Deku) possui uma vontade simbólica dos antigos usuários, enquanto All For One (Shigaraki) possui uma vontade residual que tenta ativamente tomar o controle do corpo do atual usuário usando emoções negativas.

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