Ranqueando os Personagens do Capítulo Negro: Uma Tier List Polêmica
A análise dos personagens do arco conhecido como “Capítulo Negro” sempre gera debates acalorados. A complexidade e o impacto de cada figura neste segmento da história merecem uma avaliação cuidadosa. Neste artigo, vamos ranquear os personagens desta fase, compartilhando opiniões e debatendo as colocações, desde os “G.O.A.T.s” até os considerados “Podres”.
Inicialmente, é importante definir a estrutura da nossa avaliação, dividida em categorias:
* **G.O.A.T. (Gold):** O ápice, reservado para apenas três personagens.
* **Brabo:** Personagens quase perfeitos, com contribuições excepcionais.
* **Legal:** Aqueles que são simplesmente bons ou interessantes.
* **Tanto Faz:** Personagens com participação neutra ou pouco memorável.
* **Podre:** Os mais irritantes ou que, na visão desta análise, pouco acrescentaram.
Análise dos Protagonistas e Aliados
Começamos com o time principal e seus aliados, que tiveram papéis cruciais na trama.
Kazuma Kuwabara (Gold)
O bad boy número um da escola Sarayashiki demonstrou um brilho notável neste arco. Suas contribuições foram significativas:
- Resgate de Mitarai.
- Proporcionou os melhores alívios cômicos ao lado de Megalica (incluindo aparições memoráveis de cuequinha vermelha).
- Conseguiu criar a espada dimensional, essencial para forçar o confronto final com Sensui no Makai.
Graças à sua importância fundamental em romper barreiras dimensionais, Kuwabara garante seu lugar na categoria **Gold**.
Koema (Brabo)
Embora, inicialmente, a importância de Koema neste arco pudesse ser subestimada, uma análise mais aprofundada revela seu valor.
Ele foi quem deu a missão, explicou os acontecimentos e identificou o túnel. Foi ele quem encarou Sensui, removeu o que se revelou ser um armazenamento de energia (a “chupeta”) e o aprisionou. Além disso, foi ao Makai com Yusuke, contrariando seu pai.
Considerando que ele desvendou mistérios e enfrentou o vilão mais forte da época, Koema se encaixa na categoria **Brabo**.
Inagizauwuaa, Assatu Kido e Murota (Legal)
Este trio foi fundamental para introduzir a ideia de que poder de luta não é tudo; habilidades e técnicas específicas são cruciais. Eles desenvolveram poderes paranormais após a abertura do buraco sobrenatural, como parte do plano de Sensui.
* Inagizauwuaa: Tinha o poder de criar cópias perfeitas do corpo e das memórias de alguém.
* Sakiro (corrigido de Sakiro): Possuía a habilidade de paralisar alguém pisando em sua sombra.
* Murota: Era o mais inteligente do grupo, jogando jogos de palavras em seu domínio.
Eles foram essenciais para quebrar o conceito de que apenas o poder de Yusuke era suficiente e para treinar os protagonistas, criando um *plot twist* na história. Portanto, são classificados como **Legal**.
Mestra Genkai (Brabo)
Genkai demonstrou ser uma personagem excepcionalmente articulada e preparada neste arco.
Ela não apenas arquitetou o plano de sequestro de Yusuke para explicar a situação aos protagonistas, mas também antecipou eventos muito antes de outros os perceberem, atuando diretamente na investigação. Seu desempenho no videogame contra o Game Master foi um show à parte, e ela salvou a consciência de Yusuke ao recuperar o Dr. Toguro, um dos personagens mais maníacos da história.
Apesar de ter tido pouca participação direta em combate físico neste arco, sua inteligência estratégica a coloca na categoria **Brabo**, logo abaixo de Kuwabara.
Dr. Toguro (Legal)
O médico serial killer, que se aliou aos planos de Sensui para destruir a humanidade, possui poderes extremamente apelões. Ele pode manipular enzimas e substâncias do corpo para otimizar reflexos, não sentir dor e usar cortes precisos como um bisturi.
Apesar de ser muito perigoso, especialmente contra protagonistas que evitam matar, sua trama dentro do hospital foi tensa e essencial para o enredo. Por isso, ele é posicionado na categoria **Legal**.
Gourmet (Tanto Faz)
Gourmet tem um poder importante para a trama: a capacidade de absorver as habilidades de quem ele ingere. Ele era uma carta na manga de Sensui, capaz de absorver o poder de Kuwabara.
No entanto, na opinião geral, ele não teve um impacto substancial, sendo superado. É classificado como **Tanto Faz**.
Sniper (Brabo)
Sniper se destaca por seu poder singular: transformar qualquer objeto lançado em arma. Ele demonstrou isso lançando pedras, dados e até um caminhão contra Yusuke, além de proporcionar ótimas cenas de moto, com um ar misterioso.
Apesar da participação limitada, ele roubou a cena e foi aclamado pelo público como **Gold** em algumas opiniões. Respeitando seu impacto visual e o desejo do público, ele é colocado na categoria **Brabo**, na frente de Koema e Genkai.
Amanuma / Game Master (Legal)
Este personagem é interessante por ter revelado a frieza de Sensui, que estava disposto a usar qualquer um com poderes, inclusive crianças excluídas, para atingir seu objetivo.
Amanuma, que ficava em seu “mundinho” jogando videogame, era carismático e do bem, até descobrir que morreria se perdesse o jogo contra Kurama. Ele foi fundamental para o treinamento, protegendo Yusuke quando se transformou em uma ave gigantesca e servindo de transporte para o Makai. Apesar de ser importante, sua função principal foi a de ferramenta de enredo, justificando a colocação em **Legal**, logo acima do Dr. Toguro, mas abaixo de Kuwabara.
Murota (Tanto Faz)
Murota foi o responsável por ler a mente de Sensui, sendo essencial como ferramenta de investigação, mas apenas isso. Ele não teve grande relevância além de identificar o vilão. Por isso, fica em **Tanto Faz**, acima do Gourmet, pois ajudou a definir a identidade do inimigo.
Botan (Legal)
Botan é inegavelmente a *shinigami* mais fofa, sendo a porta de entrada de Yusuke para o mundo espiritual e sua primeira parceira. Ela demonstrou grande caráter ao se jogar na frente de um armário caindo para salvar Mitarai, provando que a humanidade (mesmo ela sendo uma *shinigami*) tem bondade. Embora tenha ficado um pouco de lado neste arco, sua importância é histórica. Ela fica na categoria **Legal**, ao lado do Ri.
Ri (Legal)
Ri teve uma participação relativamente baixa, mas não insignificante. Ele ajudou no resgate inicial de Yusuke, mas depois se desligou dos acontecimentos, só retornando para a luta contra o Sniper. Sua relevância se mantém no patamar de **Legal**, um pouco acima de Botan devido à sua participação no confronto direto.
Yusuke Urameshi (Gold)
O herói principal e detetive espiritual enfrentou múltiplas ameaças e encarou Sensui diretamente. O ponto alto de seu desenvolvimento neste arco foi o sacrifício que ele fez, permitindo que seus amigos ficassem mais fortes, confiando neles para derrotar o inimigo. Para a audiência, ele é o **Gold** absoluto, principalmente por ter sido o catalisador de toda a jornada neste segmento.
Heisen (Brabo)
Este personagem representa Yusuke quando controlado por Raizen (Yusuke Yokai). Embora sua participação tenha sido breve, ele foi extremamente impactante ao derrotar Sensui com estilo, o que poderia ter sido a resolução completa do conflito, se não fosse a complexidade da situação. Pela força demonstrada, ele é classificado como **Brabo**, atrás de Kuwabara, mas à frente de Koema.
Shinobu Sensui (Gold)
Sensui é um dos vilões mais complexos e emblemáticos da obra. Ele manipulou muitas pessoas e fragmentou suas personalidades após um trauma profundo — a percepção de que os Yōkai eram, na verdade, as vítimas de uma injustiça histórica. Essa divisão de personalidades para lidar com o trauma demonstra uma profundidade raramente vista. Devido à sua complexidade, estratégia e aura dominante, Sensui ocupa a última vaga na categoria **Gold**.
Toguro Mais Velho / Anti-Toguro (Podre)
O Toguro mais velho, após ser consumido pelo Gourmet, é considerado por muitos como inútil. Ele apenas serviu para criar um *plot twist* superficial. Se não fosse ele, Gourmet estaria usando os poderes. Sua única função real foi tomar uma surra de Kurama. Portanto, ele é categorizado como **Podre**.
Tier List Final do Capítulo Negro
Com base na análise e nas discussões, a ordem final da *tier list* ficou assim:
Gold
- Sensui
- Yusuke
- Kuwabara
Brabo
- Sniper
- Genkai
- Koema
- Heisen (Yusuke Yokai)
Legal
- Keiko
- Botan
- Ri
- Inagizauwuaa, Assatu Kido e Murota (Trio de Poderes)
- Dr. Toguro
- Amanuma / Game Master
Tanto Faz
- Murota (Corrigido: Murota fica em Tanto Faz, enquanto Kaito fica em Legal)
- Gourmet
Podre
- Toguro Mais Velho / Anti-Toguro
Perguntas Frequentes
- Qual o critério principal para colocar um personagem no “Gold”?
A vaga “Gold” foi estritamente limitada a três personagens que foram absolutamente fundamentais para o desenrolar da trama principal e demonstraram o maior impacto ou desenvolvimento no arco. - O que diferencia “Brabo” de “Gold”?
“Brabo” são personagens quase perfeitos com contribuições enormes, mas que não atingiram o nível de importância essencial ou protagonismo que os três do “Gold” tiveram. - Por que Kuwabara foi classificado como “Gold”?
Sua função de criar a espada dimensional, essencial para levar o confronto ao Makai, e seu papel em resgatar aliados, justificaram sua posição de destaque. - Qual a importância do Heisen (Yusuke possuído) para o ranqueamento?
Mesmo com participação breve, ele derrotou Sensui com grande estilo, mostrando o poder potencial do protagonista, o que o colocou firmemente na categoria “Brabo”. - É possível um vilão ser classificado como “Gold”?
Sim, no caso de Shinobu Sensui, devido à sua complexidade psicológica, estratégia e impacto como principal antagonista do arco.






